距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远世界》开始就一直贯穿于新海作品之中主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动……现在只要用文字、图片、或者自己录制讲述视频等等形式,将自己与赛尔号故事发布出来,即有机会赢取《赛尔号星球大战

《使命召唤®:现代战争® II 2022》黑色组织(第6赛季)(Call of Duty®: Modern Warfare® II - BlackCell (Season 06))

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获得使命召唤®点数*以及《使命召唤®:现代战争® II 2022》和《战争地带™》中游戏内容。……礼包内含: - 第6赛季战斗通行- 20级战斗通行越级 作战地图上独家黑色组织区域: - 1100……使命召唤®点数是游戏内货币,能用来购买游戏物品,以用于《现代战争® II 2022》多人游戏和特别行动模式

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……是什么和它们一起组成了野炊空气感?同时,我们能否见到更多运用这一法则游戏?……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里? ——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中秘密。……自初具雏形2015年起,始终以【虚构】的形式讲述着其中故事。……魔法究竟是什么?我们为什么会来到这里?——少女们将不得不面临种种难题,并接触到藏匿其中秘密

X Girl Escape

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按键盘 1,2,3...这是什么故事?逃脱追击,最后能生存下来游戏。……游戏由一个人制作,美术处理,代码书写等,您支持将是本地开发者更新与创作动力。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我朋友

Cultist Simulator发布新预告片,借此聊聊其中的邪教

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如果你是一个邪教教宗,你会怎样发展壮大你教会呢?历史上邪教又是什么样呢?……:游戏形式 简陋UI反而为游戏带来了一种别致氛围。……为了达成这个目的,需要我们通过艺术创作和语言魅惑等等行为,为邪教带来源源不断资金和

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特游戏类型。……事件表是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么呢?能不能按时到达?两个人感情又会如何发展?……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去。……她行为和语言背后动机是什么?她到底是一个怎样的人?王强会有机会了解她更多吗?

版本:Early Access


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